3D Art

Hey, ich bin Maria, ein 3D Artist und bin auf stilisierte Modelle und Texturen für Spiele spezialisiert. Wenn du deinen eigenen 3D Avatar haben willst oder Modelle oder Texturen für dein Spiel outsourcen willst, mach ich das gerne für dich. Ich biete dir texturierte gameready 3D Modelle an, die deinen Vorgaben und Ideen entsprechen. Auf Wunsch können die Modelle auch reriggt und animiert werden.

 

Für Game Art Outsourcing ist es mein Hauptziel deine Vorstellungen und stilistischen Vorgaben möglichst genau umzusetzen. Damit ich optimal arbeiten kann und die erstellten Modelle in deine Spielwelt passen, bin ich sehr dankbar über jede visuelle Referenz und jeden Styleguide, den du mir zur Verfügung stellst.

Charaktere und Kreaturen

Jeder Charakter, wird nach deinen Vorgaben erstellt, deshalb lege ich großen Wert auf eine enge Kommunikation während der einzelnen Production Stages.

Erzähle mir in welcher Welt dein Charakter lebt, was er oder sie für Erfahrungen gemacht hat und alles was mir dabei helfen kann deinen Charakter so genau wie möglich zu realisieren. Wenn du noch kein Konzept haben solltest, ist das kein Problem. Meine Kollegin Jo bietet auch zusätzliches Concept Art an, das ich dann in 3D umgesetzen kann.

Das mache ich besonders gerne

Menschen, Kreaturen und Tiere in einem stilisierten, semirealistischen oder Anime Stil

Game + Animation ready Low Poly, Sculpted High Poly, Retopology, Rigging, PBR Texturen, Hand Paint Texturen

 


Preis Infos

Die Preise und die Bearbeitungszeit der einzelnen Charaktere hängen von der Komplexität des Konzeptes und des geforderten Endergebnisses ab und können stark variieren. Modelle, die einen High Poly Sculpt oder aufwendige Texturen erfordern dauern länger und kosten dadurch auch mehr. Hast du Fragen welche Pipeline für deinen Anwendungsbereich oder deinen vorgegebenen Stil am besten ist, kannst du mich jederzeit kontaktieren.

 

Beispielpreise (Gameready und texturiert):

Ein einfacher stilisierter Charakter wie in Link's Awakening (ohne High Poly Sculpt, simple Texturen) - ab 249 €

Ein stilisierter Charakter wie in Genshin Impact (NPR, Low Poly, Hand Paint texture, auch Anime) - ab 1.499 €

Ein detaillierter stilisierter Charakter wie in Overwatch (PBR, High Poly Sculpt) - ab 2.299 €

Environment Modelle und Materialien

Damit sich die Spielwelt lebendig anfühlt benötigt es passende Gegenstände und Texturen. Sag mir, wo und wie die Gegenstände in deinem Spiel verwendet werden, wie alt sie sind und zeige mir visuelle Referenzen. Falls noch keine genauen Vorgaben existieren, fertigen wir gerne zusätzliches Concept Art an.

Das mach ich besonders gerne

Einzelne Modelle, modulare Sets, prozedurale Materialien, Trim Sheets und teilbare Texturen in einem stilisierten, semirealistischen oder gemalten Stil

Low Poly, ZBrush High Poly, Subdivision High Poly.

Realistische Texturen sind nach Absprache auch möglich.


Preis Infos

Modelle variieren je nach Stil, Menge und Komplexität im Preis, weshalb ich diese nach Arbeitsstunden berechne. Ich schicke dir gerne ein Angebot. Fülle dazu einfach das Kontakformular aus.

Galerie

Software Nutzung

Blender, ZBrush, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Substance 3D Designer, Adobe Photoshop

Lass uns über dein Projekt reden

Möchtest du ein 3D Projekt in Auftrag geben? Dann fülle kurz das Kontaktformular aus, damit ich den groben Rahmen deines Projekts abstecken kann. Anschließend können wir alle weiteren Details besprechen. Es ist mir sehr wichtig so viel wie möglich in der Pre-Production über dein Projekt zu erfahren, denn jede noch so kleine Information kann in der Production viel Zeit sparen.

Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir.

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